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Michelle Jenner y Dafne Fernández doblan a las protagonistas del videojuego 'Horizon: Zero Dawn'

Ficha técnica


Fecha 16/02/2017
Parte 1
Duración 00:16:39
Sonido Totales y Ambiente
Edición Editado
Localización Madrid

MICHELLE JENNER Y DAFNE FERNÁNDEZ CUENTAN CÓMO HA SIDO SU EXPERIENCIA DOBLANDO A LAS PROTAGONISTAS DEL VIDEOJUEGO ‘HORIZON: ZERO DAWN’: “ELLA TIENE MÁS EXPERIENCIA, PARA MI FUE LA PRIMERA VEZ, Y METERME EN LA PECERA Y TENER QUE ACOPLAR MI VOZ A UNA ONDA DE SONIDO, ERA SUPER DIFICIL, PERO LO LOGRAMOS. ES VERDAD QUE YO ME HE DEDICADO A RODAJES DESDE CHIQUITITA, Y ES VERDAD QUE ESTOY MÁS ESPECIALIZADA EN LA PARTE DE CINE O SERIES, Y ES DISTINTO. EN CINE ESTÁS DOBLANDO Y VIENDO LA IMAGEN, EN EL VIDEOJUEGO LA VERDAD ES QUE HEMOS CONTADO CON MUY POCAS IMÁGENES, MAS BIEN NOS BASAMOS EN LA ONDAS DE AUDIO, Y ES COMPLICADO, PORQUE TIENES QUE SABER DONDE SE ENCUENTRA EL PERSONAJE, Y TE ENCUENTRAS CON UNA ESPECIE DE BIBLIA QUE TE DICE DONDE ESTÁ EL PERSONAJE, QUE ESTA HACIENDO”. ADEMÁS, REIVINDICAN LA IMPORTANCIA DE QUE LOS PERSONAJES PRINCIPALES SEAN FEMENINOS: “PUES ME HA GUSTADO MUY MUCHO, ME GUSTA MUCHISIMO, Y OJALÁ CADA VEZ SEA MÁS ASÍ, CON ESE PERSONAJE FEMENINO PERO AUTOSUFICIENTE, NO UN PERSONAJE QUE NECESITA AL PERSONAJE MASCULINO. QUE NO NECESITA SER RESCATADA, QUE RESCATA ELLA. CADA VEZ SE VA PARECIENDO MÁS A LA REALIDAD, A LA MUJER REAL”. RUEDA DE PRENSA A MICHELLE JENNER Y DAFNE FERNÁNDEZ:  ¿CÓMO HABÉIS VIVIDO ESA DIFERENCIA ENTRE EL CINE Y EL VIDEOJUEGO?  DAFNE: ELLA TIENE MÁS EXPERIENCIA, PARA MI FUE LA PRIMERA VEZ, Y METERME EN LA PECERA Y TENER QUE ACOPLAR MI VOZ A UNA ONDA DE SONIDO, ERA SUPER DIFICIL, PERO LO LOGRAMOS.  MICHELLE: ES VERDAD QUE YO ME HE DEDICADO A RODAJES DESDE CHIQUITITA, Y ES VERDAD QUE ESTOY MÁS ESPECIALIZADA EN LA PARTE DE CINE O SERIES, Y ES DISTINTO. EN CINE ESTÁS DOBLANDO Y VIENDO LA IMAGEN, EN EL VIDEOJUEGO LA VERDAD ES QUE HEMOS CONTADO CON MUY POCAS IMÁGENES, MAS BIEN NOS BASAMOS EN LA ONDAS DE AUDIO, Y ES COMPLICADO, PORQUE TIENES QUE SABER DONDE SE ENCUENTRA EL PERSONAJE, Y TE ENCUENTRAS CON UNA ESPECIE DE BIBLIA QUE TE DICE DONDE ESTÁ EL PERSONAJE, QUE ESTA HACIENDO.  ¿CUÁL ES MÁS DIFICIL: CINE O VIDEOJUEGO?  MICHELLE: SON DIFERENTES, QUIZÁ LA PARTE DEL VIDEOJUEGO ES MÁS CREATIVA, ESTÁS DANDO MÁS VIDA A ESE PERSONAJE, EN LA PARTE DEL CINE TIENES QUE IRTE MÁS A UNA IMITACION.  DAFNE, CUÉNTANOS MÁS ACERCA DE TU PERSONAJE.  DAFNE: TAMPOCO ME DEJAN CONTAR MUCHO, FASTIDIARÍA LA HISTORIA. PERO LO QUE SÍ PUEDO DECIR ES QUE ES UNA MUJER CON MUCHO CARÁCTER, MUY DIRECTA, MUY RUDO, Y QUE TIENE UNA EVOLUCION, SE LE VA A VER UN PUNTO VULNERABLE, QUE ESO ES LO QUE MÁS ME GUSTÓ. TAMBIÉN ES GUERRERA Y PERTENECE A OTRA TRIBU.  ¿CÓMO HA SIDO VUESTRO ACERCAMIENTO A ESTE IMAGINARIO TAN POCO HABITUAL EN EL MUNDO DE LOS VIDEOJUEGOS?  MICHELLE: PUES ME HA GUSTADO MUY MUCHO, ME GUSTA MUCHISIMO, Y OJALÁ CADA VEZ SEA MÁS ASÍ, CON ESE PERSONAJE FEMENINO PERO AUTOSUFICIENTE, NO UN PERSONAJE QUE NECESITA AL PERSONAJE MASCULINO.  DAFNE: QUE NO NECESITA SER RESCATADA, QUE RESCATA ELLA. CADA VEZ SE VA PARECIENDO MÁS A LA REALIDAD, A LA MUJER REAL.  ¿VOSOTRAS SOIS JUGONAS?  MICHELLE: SÍ, YO DESDE PEQUEÑITA, Y CON MI HERMANO LA VERDAD ES QUE JUGABA BASTANTE. Y ÚLTIMAMENTE ME HAN GUSTADO ‘RESIDENT EVIL’, ‘ASSASSINS CREED’.  ¿REPETIRÍAIS LA EXPERIENCIA?  MICHELLE: POR SUPUESTO.  ¿QUÉ LE DIRÍAIS A TODOS AQUELLOS QUE AUN RECELAN DE ESTE SECTOR O QUE NO CREEN QUE EL VIDEOJUEGO TAMBIEN PUEDA SER ARTE?  MICHELLE: PUES QUE LO PROBARA, QUE JUGARA, QUE VIERA TODO EL PROCESO CREATIVO QUE HAY DETRÁS DE UN VIDEOJUEGO.  DAFNE: YO PIENSO QUE ES COMO UNA PELICULA, JUGANDO ME EMOCIONO, ME RIO, ME ASUSTO… ESTOY SUPER INVOLUCRADA. Y VISUALMENTE ES INCREIBLE, ES FANTASIA, ES ARTE, ES CULTURA… QUIEN DIGA QUE NO ES ARTE ES PORQUE NO LO HA PROBADO.  RECURSOS MICHELLE JENNER Y DAFNE FERNÁNDEZ EN LA PRESENTACIÓN DEL VIDEOJUEGO ‘HORIZON: ZERO DAWN’

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